デジタルな音楽世界のお仕事について

 

 

 

 

 

 

 

↑

近所にて

 

 

 

 

お花見の季節が到来しました。

 

 

青空に映える桜の淡いピンクが、

 

 

今年も見られるのですね。

 

 

 

さて、

 

 

今日は、デジタルな音楽のお仕事について

 

 

書きたいと思います。

 

 

デジタル と一言で言っても色々ありますが、

 

 

テンポチェンジについて書いてみます。

 

 

コンピューターで音楽を制作するときに、

 

 

テンポの設定をします。

 

 

曲の途中から早くしたり、遅くしたり、

 

 

数値を入れたら、即座に正確に、

 

 

指定したテンポでリズムを刻んでくれます。

 

 

そういうところはデジタルの最も得意と

 

 

するところです。

 

 

では、

 

 

だんだんゆっくり(リタルランド)演奏したい、

 

 

だんだん早く(アチェレランド)演奏したい

 

 

場合はどうでしょうか。

 

 

もちろん演奏可能です。

 

 

ですが、それには「だんだんゆっくり」の

 

 

ゆっくり加減を、一つ一つ数値化して

 

 

入力する、という作業が発生します。

 

 

人が演奏するときは、自然にできるのに、

 

 

コンピューターにやってもらうとなると、

 

 

ひと手間かかるのです。

 

 

 

 

↑

だんだんゆっくり演奏のデータ

 

 

 

この写真は、

 

 

音楽制作ソフトの、テンポデータを表示

 

 

したものです。

 

 

 

「♩ = 77」の、ゆったりした音楽のデータです。

 

 

折れ線グラフに絵を描くように

 

 

ささっと入力もできます。

 

 

が、ほかにも

 

 

だんだんゆっくり演奏する、ではなくて、

 

 

この音だけテヌート(少し長め)気味に、

 

 

という場合があります。

 

 

人が演奏するときは、その音符にテヌートの

 

 

記号を書いておけば、

 

 

無意識のうちに少し長めに演奏してくれますが、

 

 

コンピューターはそうはいきません。

 

 

どの程度 長めに演奏するのか、

 

 

数値化して入力しなければいけないのです。

 

 

数字を入力して聴いて、という作業を繰り返し、

 

 

自然な感じに聞こえるまで続けます。

 

 

慣れてくると、

 

 

大体このくらいの「ゆっくりさせ具合」なら

 

 

このくらいの数値、というのが、

 

 

わかってきます。

 

 

サラリーマン作曲家として、

 

 

コンピューターで音楽制作をしていた頃、

 

 

アーティスト、作曲家、というよりは、

 

 

「私は職人のようだなぁ。」と思うことが

 

 

多々ありました。

 

 

その理由は、

 

 

こういう作業をたくさんしていたからなのかも、

 

 

と 改めて感じた次第です。

 

 

 

 

それでは今日は、この辺で。

 

 

いつもお読みいただきまして、

 

 

どうもありがとうございます。

 

 

 

 

 

 

Leave a Reply